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キャストをロック。 すべてのシーン、すべてのショット。すべてのシーン、すべてのショット。 すべてのシーン、すべてのショット。
他のAI動画ツールはショット間でキャラクターを見失います。GenraのCast Script Skillはこの問題を解決します — 最初に各キャラクターの180度ターンアラウンドリファレンス を構築し、それらをI2Iアンカーとして使用してすべてのシーンを生成。キャストは最初のフレームから最後まで完全にロックされます。
キャラクターの一貫性は、AI動画における未解決の最大の問題です。他のすべてのツールはシーンを独立して生成するため、顔がぶれ、衣装が変わり、主人公はシーン10では別人のように見えてしまいます。GenraのCast Script Skillはこれを終わらせるために特別に設計されました。
ワークフローはリファレンス優先です:キャラクターを定義し、AIが各キャラクターの完全な180度ターンアラウンドリファレンスショットを構築し、それらのリファレンスをimage-to-imageアンカーとして使用してすべてのシーンが生成されます。結果として、すべてのショット、すべてのシーン、すべての再撮影でビジュアル的にロックされたキャストが実現します。
リファレンス優先ワークフローがすべてを変える理由

180°リファレンスロック
シーンが生成される前に、各キャラクターが完全なターンアラウンドリファレンスショット(正面 → 背面)を取得し、制作全体のビジュアルアンカーとなります。
すべてのシーンで同じ顔
I2Iアンカリングにより、主人公はシーン1とシーン50で角度、照明、感情にかかわらず同一に見えます。AI動画における未解決の最大の問題が、解決されました。
マルチキャラクターの相互作用を正しく実現
同じフレームに2人以上のキャラクターが存在し、それぞれが自分のビジュアルアイデンティティを混合・融合・ドリフトなしで維持します。
1シーンを再撮影しても、キャストはそのまま
任意のシーンを再生成してもキャストを再設定する必要はありません。キャラクターリファレンスはプロジェクト全体で保持されます — アクションを変えても、俳優は同じです。
キャラクターライブラリを構築
キャラクターリファレンスを保存し、異なるプロジェクト、続編、キャンペーンで再利用。AIキャストは次の制作でも常に利用可能です。
GenraのキャストスクリプトジェネレーターIの仕組み
キャラクターとスクリプトを定義
キャストを作成 — 各キャラクターの外見、個性、衣装を説明。マルチキャラクタースクリプトを書くかペーストします。Genraが各キャラクターのルックをロックする180度ターンアラウンドリファレンスを構築します。

AIがドラマを制作
GenraはターンアラウンドリファレンスからのI2Iアンカリングを使用してキャラクターの一貫性をロックし、同じ顔、同じ衣装、異なるアクションで全シーンを生成。レビュー、調整、エクスポートします。

リファレンス優先AI vs. その他すべてのアプローチ
従来のプロセス
Genra AI生成
Cast Script ワークフローは、リカーリングキャラクターを持つナラティブコンテンツのために特別に設計されています。シングルショットのコンテンツや抽象的なビジュアルには、他のSkillの方が効率的かもしれません。
このSkillで何が作れますか?

マルチキャラクタードラマ
複数のシーンで2人以上のキャラクターが相互作用する完全なナラティブ制作。各キャラクターは最初のシーン生成前にリファレンスが作成されるため、ビジュアルの一貫性は偶然ではなく構造的に保証されます。

対話&対峙シーン
近い距離で対峙する2人のキャラクター — 口論、交渉、接触。すべてのカット、すべてのリアクションショット、すべてのアングル変更でも両方の顔がリファレンスに忠実に維持されます。

キャラクター紹介&ショーケース
180度ターンアラウンドショットを使ってキャストをシネマティックな形で紹介。ストーリーバイブル、ピッチデッキ、キャラクター優先ナラティブに最適。
主要機能
ターンアラウンドリファレンスビルダー
各キャラクターの正面・背面リファレンスフレームを3秒のターンアラウンド動画で生成 — シーン開始前にビジュアルアイデンティティをロック。
I2Iシーンアンカリング
生成されるすべてのシーンでキャラクターのリファレンスをimage-to-imageアンカーとして使用し、角度、照明、感情をまたいだビジュアルの一貫性を確保。
マルチキャラクターシーンディレクター
2〜5人のキャラクターが相互作用するシーンを記述 — それぞれが同じフレーム内で独自の外見、ポジショニング、ビジュアルアイデンティティを維持。
キャラクター感情レンジ
同じキャラクター、異なる感情:喜び、怒り、物思い、驚き。顔は一貫したまま、表情だけが自然に変化します。
衣装&プロップロック
特定の衣装、アクセサリー、ヘアスタイル、プロップをキャラクターに制作全体でロック。シーン間の継続性エラーなし。
キャスト管理ダッシュボード
すべてのキャラクターリファレンスを一覧表示し、シーン間でキャラクターを交換し、制作途中でキャストを追加し、プロジェクトをまたいでキャラクターを再利用。
リファレンス優先の原則を中心に構築
GenraのCast Script Skillのユーザー層
ドラマ&シリーズクリエイター
ドラマ&シリーズクリエイター
エピソードをまたいで同一に見えるリカーリングキャラクターでシリアライズされたコンテンツを構築。リキャスティングなし、継続性のスーパービジョンなし — 一貫性はワークフローに組み込まれています。
短編映画ディレクター
短編映画ディレクター
キャストやクルーなしでマルチキャラクターの短編映画をディレクト。キャラクターを定義し、シーンを生成し、ビジュアルの連続性を維持 — すべて1つのエディターセッションから。
ストーリーボード&アニマティックアーティスト
ストーリーボード&アニマティックアーティスト
すべてのパネルでキャラクター一貫性のある高精度アニマティックを生成。リファレンス優先ワークフローにより、プリプロダクション承認に十分な精度が実現します。
ブランドストーリーテラー&広告代理店
ブランドストーリーテラー&広告代理店
すべての広告、ソーシャル投稿、キャンペーン拡張でビジュアル的に一貫したリカーリングブランドキャラクターを使ったナラティブキャンペーンを作成 — 俳優の契約不要。
よくある質問
180度ターンアラウンドはどのよ うに機能しますか?
各キャラクターに対して、AIは正面向きのリファレンスフレームと背面向きのリファレンスフレームを生成し、3秒のターンアラウンド動画で接続します。これによりキャラクターの外見があらゆる角度から捉えられ、包括的なビジュアルアンカーが作成されます。
キャラクターは同じシーンで相互作用できますか?
はい。AIは2〜5人のキャラクターでシーンを構成でき、それぞれが個別にリファレンスにアンカーされています。キャラクターは近くで相互作用しても自分の外見を維持します。
ストーリーの途中でキャラクターのルックを変えたい場合は?
更新されたルック用に新しいリファレンスを生成し、そのシーン以降に適用します。古いリファレンスは 以前のシーンでそのまま維持されます — タイムジャンプや衣装変更に最適です。
何人のキャラクターを設定できますか?
ハードリミットはありませんが、シーンあたり2〜5人のキャラクターが最高の結果を生み出します。プロジェクト全体でより多くのキャストを持つことができ、異なるサブセットが異なるシーンに登場します。
異なるプロジェクトをまたいでキャラクターを再利用できますか?
はい。キャラクターリファレンスはライブラリに保存され、将来の任意のプロジェクト — 続編、スピンオフ、または同じキャストによるまったく異なるストーリー — で再利用できます。
Script to Video Skillとの違いは何ですか?
Script to VideoはテキストからシーンをDirectly生成します。Cast Scriptはリファレンス構築ステップを最初に追加します — 任意のシーンを生成する前に各キャラクターのターンアラウンドリファレンスを作成。これにより標準的な生成では実現できないキャラクターの一貫性が保証されます。
キャストをロックして、生成を始めましょう。
Genraのリファレンスファーストワークフローでキャラクターコンシステントなドラマを数分で制作するクリエイターに加わりましょう。キャストはロック済み。俳優不要。クレジットカード不要。