วิดีโอ AI ในปี 2026 ราคาเท่าไหร่จริง ๆ? วิเคราะห์ราคาอย่างตรงไปตรงมาของเครื่องมือหลักทุกตัว

· Chris Sherman

"วิดีโอ AI ราคาเท่าไหร่?" ฟังดูเหมือนคำถามง่าย ๆ ไม่ใช่ ผู้ขายแต่ละรายเผยแพร่หน้าราคาด้วยเมตริกที่แตกต่างกัน — ต่อนาที ต่อ credit ต่อที่นั่ง ต่อการส่งออก ไม่มีใครบอกสิ่งที่คุณอยากรู้จริง ๆ: ต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จซึ่งทีมของคุณสามารถส่งมอบได้ นี่คือการวิเคราะห์อย่างตรงไปตรงมาสำหรับปี 2026 และวิธีคำนวณตัวเลขที่สำคัญ

การเปรียบเทียบราคาวิดีโอ AI ยากกว่าการเปรียบเทียบหมวดหมู่ซอฟต์แวร์อื่น ๆ เกือบทุกหมวด เครื่องมือหนึ่งคิดค่าใช้จ่ายต่อนาทีที่สร้าง อีกเครื่องคิดต่อ credit ที่สร้าง โดยแต่ละ credit ครอบคลุมปริมาณเอาต์พุตที่แตกต่างกัน เครื่องที่สามคิดต่อที่นั่งพร้อมข้อจำกัดการใช้งาน เครื่องที่สี่คิดเป็นสมาชิกพร้อมข้อจำกัด "การใช้ที่เหมาะสม" ที่คลุมเครือ

หน้าราคาของผู้ขายไม่ได้โกหก พวกเขาแค่กำลังเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเมตริกที่ทำให้ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาดูถูก ตัวเลขที่คุณต้องการนั้นแตกต่าง — เป็นต้นทุนรายเดือนรวมหารด้วยจำนวนวิดีโอที่เสร็จและสามารถส่งมอบได้ที่คุณผลิตจริง นั่นเป็นตัวเลขเดียวที่แมปกับการสนทนางบประมาณจริง

คู่มือนี้แยกแยะราคาที่เผยแพร่ของเครื่องมือวิดีโอ AI หลักทุกตัวในปี 2026 จากนั้นแสดงให้คุณเห็นวิธีแปลงราคาผู้ขายเป็นการคำนวณต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จซึ่งกำหนดว่าวิดีโอ AI มีกำไรสำหรับทีมของคุณหรือไม่

ทำไมราคาวิดีโอ AI จึงเปรียบเทียบยากนัก

มีโมเดลราคาที่แตกต่างกันห้าแบบใช้ในเครื่องมือหลัก แต่ละแบบเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับพฤติกรรมลูกค้าที่แตกต่างกัน

1. ราคาต่อนาที ใช้โดย Synthesia และ HeyGen สำหรับระดับเสียเงินหลัก คุณซื้อโควต้านาทีรายเดือน และเอาต์พุตวิดีโอใด ๆ ก็นับกับมัน ดูถูกสำหรับวิดีโอสั้น แพงสำหรับใครก็ตามที่ผลิตปริมาณมากหรือรูปแบบยาว คาดการณ์ได้ต่อเอาต์พุต เจ็บปวดต่อการทำซ้ำ

2. ราคาต่อ credit ใช้โดย Runway, Pika, Luma และเครื่องมือวิดีโอเชิงสร้างสรรค์ส่วนใหญ่ การสร้างแต่ละครั้งใช้ credit โดยต้นทุนขึ้นอยู่กับความละเอียด ระยะเวลา และโมเดล ดูถูกเมื่อมองแยก ๆ ลงโทษการทำซ้ำอย่างหนัก วิดีโอ AI เป็นการทำซ้ำโดยพื้นฐาน — คุณสร้างใหม่เพื่อปรับปรุง — ดังนั้นราคาต่อ credit หมายความว่าทุกความพยายามมีมิเตอร์ที่กำลังทำงาน

3. ราคาต่อที่นั่ง ใช้โดยระดับองค์กรในแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ ปรับขนาดตามขนาดทีมไม่ว่าที่นั่งจะผลิตวิดีโอจริงหรือไม่ สำหรับทีมที่มีเพียงส่วนหนึ่งของที่นั่งที่สร้างอย่างแข็งขัน ราคาต่อที่นั่งประเมินค่าใช้จ่ายการใช้งานจริงสูงเกินไปอย่างมีนัยสำคัญ

4. ราคาแบบสมาชิก ใช้โดย Genra และระดับ Synthesia/HeyGen บางระดับ ค่าธรรมเนียมรายเดือนคงที่ครอบคลุมการใช้งานสูงสุดระดับที่กำหนด โดยการทำซ้ำถูกดูดซับเข้าในสมาชิก เมตริกคือ "สิ่งที่คุณสามารถส่งมอบได้" ไม่ใช่ "สิ่งที่คุณสร้าง"

5. ราคา API บริสุทธิ์ ใช้โดย Vertex AI สำหรับ Veo, Gemini API สำหรับ Omni Flash และการเข้าถึงโมเดลโดยตรง คิดค่าใช้จ่ายต่อการสร้างตามโมเดล ความละเอียด และระยะเวลา ยืดหยุ่นที่สุด ต้องการวิศวกรรมมากที่สุดในการเปลี่ยนเป็นวิดีโอที่เสร็จ

ทีมเดียวกันที่ผลิตเอาต์พุตเดียวกันสามารถจ่ายจำนวนเงินที่แตกต่างกันถึง 5 เท่าขึ้นอยู่กับโมเดลราคาที่อยู่ภายใต้ นั่นไม่ใช่ความแปรปรวนเล็กน้อย นั่นคือเศรษฐศาสตร์ทั้งหมดของการดำเนินงานวิดีโอ AI

ตัวเลขที่สำคัญจริง ๆ

เมตริกที่ถูกต้องคือ ต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จซึ่งส่งมอบ ไม่ใช่ต้นทุนต่อคลิป ไม่ใช่ต้นทุนต่อนาทีที่สร้าง ไม่ใช่ต้นทุนต่อการสร้าง ต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จ ตัดต่อแล้ว มีคำบรรยายแล้ว พร้อมสำหรับแพลตฟอร์มที่ทีมของคุณส่งมอบจริง

นี่คือสูตร:

ต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จ = (สมาชิกเครื่องมือรายเดือน + ต้นทุนต่อการทำซ้ำ + แรงงานบรรณาธิการ + การทำคำบรรยาย + การปรับแต่งแพลตฟอร์ม) / วิดีโอที่ส่งมอบต่อเดือน

ทุกรายการยกเว้นรายการแรกมองไม่เห็นในหน้าราคาของผู้ขาย พวกมันคืองานที่เปลี่ยนคลิปที่สร้างเป็นวิดีโอที่สามารถไปบนช่อง YouTube ฟีด TikTok หน้าแลนดิ้งหรือบัญชีโฆษณาได้จริง สำหรับเครื่องมือส่วนใหญ่ รายการเหล่านั้นรวมกันได้มากกว่าสมาชิกเอง

นี่คือเหตุผลหลักที่เครื่องมือชั้น agent เสียค่าใช้จ่ายต่อวิดีโอที่เสร็จน้อยกว่าเครื่องมือสร้างคลิป แม้ว่าราคาสมาชิกหลักจะสูงกว่า agent ดูดซับงานบรรณาธิการ การทำคำบรรยาย และการปรับแต่งแพลตฟอร์มเข้าในสมาชิก เครื่องมือคลิปทิ้งต้นทุนเหล่านั้นไว้บนโต๊ะของคุณ

ราคาตามเครื่องมือในปี 2026

ข้อมูลราคาขึ้นอยู่กับแผนที่แสดงสาธารณะ ณ กลางปี 2026 ราคาระดับองค์กรแตกต่างกันมากและโดยปกติเจรจาต่อรอง

Genra

โมเดล: สมาชิกพร้อมระดับการใช้งาน รวมไปป์ไลน์ agent เต็มรูปแบบ — การสร้าง การพากย์ การตัดต่อ คำบรรยาย การตัดเฉพาะแพลตฟอร์ม

ช่วงราคาหลัก: ระดับบุคคลเริ่มต้นที่สองหลักต่ำต่อเดือน ระดับทีมและเอเจนซี่ปรับขนาดเป็นสามหลักต่ำ ออกแบบให้การทำซ้ำเป็นส่วนหนึ่งของสมาชิกแทนที่จะเป็นต้นทุนแยก

ต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จ: ในกลุ่มต่ำสุดของหมวดเพราะงานวิดีโอที่เสร็จถูกดูดซับเข้าในสมาชิก ทีมที่ส่งมอบ 30 วิดีโอต่อเดือนในระดับทีมจะลงเอยที่ตัวเลขดอลลาร์หลักเดียวต่อวิดีโอที่เสร็จ รวมทุกอย่าง

ที่ที่ราคานี้ชนะ: ผู้ดำเนินการปริมาณที่ต้องการอิสระในการทำซ้ำและเอาต์พุตที่เสร็จ ทีมการตลาด เอเจนซี่ อีคอมเมิร์ซ ผู้สร้างที่มีกำหนดการเผยแพร่

Synthesia

โมเดล: ราคาต่อนาทีแบบแบ่งระดับ ระดับ Starter, Creator, Enterprise พร้อมโควต้านาทีรายเดือน

ช่วงราคาหลัก: ระดับ Starter ในช่วง $30/เดือนพร้อมนาทีจำกัด ระดับ Creator สองหลักกลางต่อเดือน ระดับ Enterprise เจรจาและลงเอยอย่างสม่ำเสมอในช่วงสี่หลักต่อเดือนสำหรับทีมใด ๆ ที่มีปริมาณที่มีความหมาย

ต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จ: สมเหตุสมผลสำหรับวิดีโอฝึกอบรมสั้น ๆ ที่นำโดย avatar ในปริมาณปานกลาง แพงสำหรับทีมใด ๆ ที่ผลิตปริมาณสูงหรือวิดีโอยาวกว่าไม่กี่นาที ราคาต่อนาทีลงโทษเนื้อหารูปแบบยาว

ที่ที่ราคานี้ชนะ: องค์กรที่ผลิตเนื้อหา avatar สั้นและมีโครงสร้างในปริมาณที่คาดการณ์ได้ โมเดลสมาชิกถูกตั้งค่าให้คาดการณ์ได้ ไม่ใช่ถูก

HeyGen

โมเดล: ระดับฟรี + สมาชิกรายเดือนแบบแบ่งระดับพร้อมโควต้า credit และนาที บวกระดับองค์กร

ช่วงราคาหลัก: ระดับฟรีพร้อมลายน้ำและนาทีจำกัด ระดับ Creator ในช่วง $30/เดือน ระดับทีมสองหลักกลางต่อเดือน Enterprise ปรับขนาดต่อไป

ต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จ: ดีที่สุดในหมวด avatar สำหรับบุคคลและทีมเล็ก ๆ ระดับฟรีเพียงพอที่จะประเมิน ระดับที่จ่ายแข่งขันราคากับ Synthesia ในขณะที่โดยทั่วไปให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นต่อดอลลาร์

ที่ที่ราคานี้ชนะ: ผู้สร้างรายบุคคลและทีมเล็ก ๆ ที่ผลิตเนื้อหาสั้นที่นำโดย avatar เสียเศรษฐศาสตร์สำหรับทีมที่ผลิตปริมาณสูงหรือต้องการวิดีโอที่เสร็จนอกรูปแบบ avatar

Runway

โมเดล: ใช้ credit เป็นฐาน พร้อมระดับสมาชิกรายเดือนที่รวมโควต้า credit พร้อมตัวเลือกซื้อ credit เพิ่มเติม

ช่วงราคาหลัก: ระดับฟรีพร้อม credit จำกัด ระดับ Standard ในช่วง $15/เดือน ระดับ Pro สองหลักกลาง ระดับ Unlimited ~$95/เดือน Enterprise ปรับขนาด

ต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จ: ยากที่จะคำนวณเพราะ Runway ผลิตคลิป ไม่ใช่วิดีโอที่เสร็จ เพิ่มแรงงานบรรณาธิการ การทำคำบรรยาย และการปรับแต่งแพลตฟอร์มบนสมาชิกเพื่อรับต้นทุนจริง การทำซ้ำใช้ credit ดังนั้นการใช้งานหนักสามารถเกินระดับสมาชิกได้ง่ายและกระตุ้นการซื้อ credit

ที่ที่ราคานี้ชนะ: มืออาชีพสร้างสรรค์เดี่ยวที่ทำงานตามโครงการที่แต่ละวิดีโอเป็นเหตุผลให้กับคณิตศาสตร์ต่อ credit แพ้อย่างหนักในปริมาณสูงหรือการทำซ้ำหนัก

Pika

โมเดล: ระดับฟรี + สมาชิกรายเดือนที่ใช้ credit เป็นฐาน

ช่วงราคาหลัก: ระดับฟรีพร้อม credit จำกัด ระดับที่จ่ายเริ่มประมาณ $10/เดือน ไต่ระดับเป็น $35/เดือนสำหรับโควต้า credit ที่สูงขึ้น

ต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จ: ถูกบนพื้นฐานต่อคลิป แพงต่อวิดีโอที่เสร็จด้วยเหตุผลเดียวกับ Runway — เอาต์พุตเป็นคลิป ไม่ใช่วิดีโอที่เสร็จ สุนทรียะเอนเอียงไปทางโซเชียล/ขี้เล่น ซึ่งดีสำหรับกรณีการใช้งานนั้น

ที่ที่ราคานี้ชนะ: การใช้งานงานอดิเรก การทดลองโซเชียลรูปแบบสั้น ใครก็ตามที่ต้นทุนต่อคลิปเป็นเมตริกผูกมัด

Luma Dream Machine

โมเดล: ระดับฟรี + สมาชิกรายเดือนที่ใช้ credit เป็นฐานบวกระดับปริมาณสูงกว่า

ช่วงราคาหลัก: ระดับฟรีพร้อมการสร้างจำกัด ระดับที่จ่าย $10–$30/เดือนสำหรับบุคคล ระดับปริมาณสูงกว่าสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ

ต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จ: คล้าย Pika และ Runway — เศรษฐศาสตร์ต่อคลิปแข็งแกร่ง ไม่มีไปป์ไลน์วิดีโอที่เสร็จ ตัวแยกความแตกต่างของ Luma คือคุณภาพภาพยนตร์ที่ความซับซ้อนต่ำกว่า Runway

ที่ที่ราคานี้ชนะ: ภาพถ่ายฮีโร่แบบสแตนด์อโลน การสร้างต้นแบบ การสร้างคลิปภาพยนตร์โดยไม่มีค่าโสหุ้ยของ Runway

Veo 3.1 (ระดับฟรี Google AI Studio + Vertex AI ที่จ่าย)

โมเดล: ระดับฟรีใน Google AI Studio พร้อมเอาต์พุตที่มีลายน้ำ การเข้าถึงที่จ่ายผ่าน Vertex AI คิดค่าใช้จ่ายต่อการสร้างตามความละเอียดและระยะเวลา

ช่วงราคาหลัก: ฟรีใน AI Studio พร้อมโควต้ารายวันและลายน้ำ การสร้าง Vertex AI Veo 3.1 มีราคาต่อวินาทีของเอาต์พุตในอัตราเฉพาะโมเดล การใช้งานในการผลิตสามารถมีตั้งแต่เซ็นต์ต่อวินาทีสำหรับการสร้างความละเอียดต่ำไปจนถึงอัตราที่สูงขึ้นสำหรับ 4K ทั้งหมดคูณด้วยจำนวนวินาทีที่สร้างและจำนวนการทำซ้ำ

ต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จ: ถูกบนพื้นฐานต่อการสร้างหากคุณมีวิศวกรรมที่จะเชื่อมโยง Veo เข้าในไปป์ไลน์ของคุณเอง แพงหากคุณกำลังเย็บเอาต์พุตด้วยมือ การใช้งานในการผลิตต้องการให้คุณสร้างเวิร์กโฟลว์ที่เหลือเองหรือกำหนดเส้นทาง Veo ผ่านชั้น agent

ที่ที่ราคานี้ชนะ: นักพัฒนาที่สร้างเวิร์กโฟลว์วิดีโอที่กำหนดเอง การใช้งานผู้ใช้ปลายทางโดยตรงควรถือเป็นการทดลองมากกว่าการผลิต

Gemini Omni Flash (ผ่าน Gemini API)

โมเดล: ราคา API ต่อการสร้างที่เปิดตัวที่ Google I/O 2026

ช่วงราคาหลัก: ราคาแตกต่างกันตามข้อกำหนดเอาต์พุต (ความละเอียด ระยะเวลา การรวมเสียง) วางตำแหน่งเป็นคู่แข่งกับ Veo สำหรับการสร้างรูปแบบสั้น เอาต์พุตรูปแบบยาวยังไม่ได้รับการสนับสนุน

ต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จ: คำเตือนเดียวกับ Veo — ราคา API มีความหมายเฉพาะเมื่อรวมเข้ากับไปป์ไลน์วิดีโอที่เสร็จ การใช้งานแบบสแตนด์อโลนทิ้งงานวิดีโอที่เสร็จไว้ในทีมของคุณ

ที่ที่ราคานี้ชนะ: ผู้สร้างและแพลตฟอร์มที่รวม Omni เข้าในไปป์ไลน์ที่ใหญ่ขึ้น Genra รวม Omni Flash ในชั้นกำหนดเส้นทางเมื่อมีให้ใช้งาน ดังนั้นผู้ใช้ได้รับประโยชน์จากคุณภาพของ Omni โดยไม่ต้องจัดการราคา API โดยตรง

วิธีคำนวณต้นทุนจริงต่อวิดีโอที่เสร็จของคุณ

นี่คือตัวอย่างที่ทำงานแล้ว ทีมการตลาดที่ผลิต 30 วิดีโอที่เสร็จต่อเดือนข้าม YouTube, TikTok และ Instagram

สถานการณ์ A: สแต็คเย็บ (Runway + เครื่องมือพากย์ + บรรณาธิการ + เครื่องมือทำคำบรรยาย)

  • Runway Pro: $35/เดือน (~บวกการใช้ credit เกินในการใช้งานหนัก เรียกว่า $60 ที่มีประสิทธิภาพ)
  • สมาชิกเครื่องมือพากย์: $20/เดือน
  • เครื่องมือทำคำบรรยาย: $15/เดือน
  • แรงงานบรรณาธิการ 1 ชั่วโมงต่อวิดีโอ 30 วิดีโอ ที่ $50/ชั่วโมง: $1,500/เดือน
  • รวม: ~$1,595/เดือนสำหรับ 30 วิดีโอ = ~$53 ต่อวิดีโอที่เสร็จ

สถานการณ์ B: สแต็ค avatar (ระดับทีม HeyGen)

  • HeyGen ระดับทีม: ~$90/เดือน (สมมติว่ามีโควต้านาทีเพียงพอ)
  • แรงงานบรรณาธิการสำหรับการตัดและการปรับแต่งแพลตฟอร์ม: ~30 นาทีต่อวิดีโอ $50/ชั่วโมง: $750/เดือน
  • การทำคำบรรยาย: รวมหรือ add-on ราคาต่ำ เรียกว่า $15/เดือน
  • รวม: ~$855/เดือนสำหรับ 30 วิดีโอ = ~$29 ต่อวิดีโอที่เสร็จ (แต่ทุกวิดีโอนำโดย avatar)

สถานการณ์ C: สแต็คชั้น agent (ระดับทีม Genra)

  • สมาชิกทีม Genra: สมมติระดับทีมพร้อมพื้นที่การทำซ้ำ
  • แรงงานบรรณาธิการ: น้อยที่สุด — agent ผลิตเอาต์พุตพร้อมสำหรับแพลตฟอร์ม
  • การทำคำบรรยาย การพากย์ การตัดแพลตฟอร์ม: ทั้งหมดรวมอยู่ในสมาชิก
  • รวม: สมาชิก + แรงงานน้อยที่สุด = ตัวเลขดอลลาร์หลักเดียวต่ำต่อวิดีโอที่เสร็จที่ปริมาณนี้

ราคาสมาชิกหลักไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวนี้ การคำนวณต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จบอกได้ ผู้ดำเนินการปริมาณได้รับประโยชน์มากที่สุดจากราคาชั้น agent เพราะบรรทัดแรงงาน — โดยปกติคือต้นทุนที่ใหญ่ที่สุด — ลดลงอย่างมาก

เมื่อโมเดลราคาอื่นชนะราคา agent

สามสถานการณ์ที่ราคาชั้น agent ไม่ใช่ตัวเลือกที่ถูกต้อง

คุณผลิตน้อยกว่า 5 วิดีโอต่อเดือน ที่ปริมาณนั้น ค่าโสหุ้ยสมาชิกของเครื่องมือที่จ่ายใด ๆ ครอบงำ ระดับฟรีของ Veo 3.1, HeyGen, Pika หรือ Luma น่าจะเป็นคำตอบที่ถูกต้อง

คุณเป็นมืออาชีพสร้างสรรค์ที่มีค่าอยู่ในการกำกับระดับเฟรม โมเดลต่อ credit ของ Runway ถูกสร้างขึ้นสำหรับเวิร์กโฟลว์ของคุณ — การทำซ้ำภาพถ่ายฮีโร่คือสิ่งที่คุณเรียกเก็บเงิน ต้นทุน credit เป็นต้นทุนสินค้าที่ขาย ไม่ใช่ค่าโสหุ้ย

คุณเป็นองค์กรที่มีข้อผูกพันเครื่องมือที่มีอยู่และต้นทุนการเปลี่ยน สัญญาองค์กร Synthesia และ HeyGen มักรวมการสนับสนุนผู้ขาย การตรวจสอบการปฏิบัติตามและการรวมที่มีมูลค่าจริงนอกเหนือจากราคาต่อเอาต์พุต

นอกสถานการณ์เหล่านั้น การคำนวณต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จสนับสนุนราคาชั้น agent

ต้นทุนที่ซ่อนอยู่ที่ต้องระวัง

ห้ารายการที่ปรากฏในงบประมาณวิดีโอ AI จริง แต่ไม่ปรากฏในหน้าราคาผู้ขาย

  • ต้นทุนการทำซ้ำ เอาต์พุตวิดีโอ AI ไม่ค่อยลงตัวในความพยายามครั้งแรก เครื่องมือต่อ credit วัดทุกการทำซ้ำ ตั้งงบประมาณ 3-5 เท่าของต้นทุนหลักสำหรับงานสร้างสรรค์ที่จริงจัง
  • แรงงานบรรณาธิการ เครื่องมือคลิปต้องการการประกอบของมนุษย์เป็นวิดีโอที่เสร็จ ที่ $50–100/ชั่วโมง นี่มักเป็นรายการที่ใหญ่ที่สุด
  • การตัดซ้ำเฉพาะแพลตฟอร์ม YouTube, TikTok, Instagram, โฆษณา — แต่ละอันต้องการการตัดที่แตกต่างกัน การเรนเดอร์หนึ่งครั้งไม่ทำงานทุกที่ เครื่องมือจัดการสิ่งนี้หรือคุณทำ
  • การทำคำบรรยายและการเข้าถึง คำบรรยายไม่สามารถต่อรองได้สำหรับฟีดโซเชียลและการปฏิบัติตามการเข้าถึง ฝังในเอาต์พุตหรือเพิ่มในภายหลัง
  • การปฏิบัติตามและการบันทึกที่มา สำหรับอุตสาหกรรมที่ควบคุม — ประกันภัย การเงิน การดูแลสุขภาพ — เส้นทางการตรวจสอบเองเป็นสิ่งที่ส่งมอบ เครื่องมือที่ไม่ผลิตทิ้งค่าโสหุ้ยการปฏิบัติตามไว้ในทีมของคุณ

ประเด็นสำคัญ

  • ราคาวิดีโอ AI เปรียบเทียบยากเพราะแต่ละเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพเมตริกที่แตกต่างกัน — ต่อนาที ต่อ credit ต่อที่นั่ง ต่อสมาชิก ต่อการเรียก API
  • ตัวเลขที่สำคัญจริง ๆ คือต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จซึ่งส่งมอบ ไม่ใช่ต้นทุนต่อคลิป ต่อการสร้าง หรือต่อนาที
  • เครื่องมือสร้างคลิป (Runway, Pika, Luma, Veo ดิบ) มีต้นทุนหลักต่ำแต่ต้นทุนจริงสูงเพราะไม่รวมแรงงานบรรณาธิการ การทำคำบรรยาย หรือการตัดเฉพาะแพลตฟอร์ม
  • เครื่องมือ avatar (Synthesia, HeyGen) ทำงานสำหรับเนื้อหาสั้นที่นำโดย avatar แต่แพงเมื่อปริมาณหรือความยาวขยาย ราคาต่อนาทีลงโทษรูปแบบยาว
  • เครื่องมือชั้น agent (Genra) ดูดซับการทำซ้ำ การตัดต่อ การทำคำบรรยาย และการตัดแพลตฟอร์มเข้าในสมาชิกแบบราบ ผลิตต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จต่ำสุดสำหรับผู้ดำเนินการปริมาณ
  • สำหรับน้อยกว่า 5 วิดีโอต่อเดือน ระดับฟรี (Veo 3.1, HeyGen, Pika, Luma) น่าจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ถูกต้อง
  • สำหรับมืออาชีพสร้างสรรค์ที่เรียกเก็บเงินต่อโครงการ ราคาต่อ credit (Runway) แมปกับโมเดลธุรกิจของคุณ สำหรับผู้ดำเนินการปริมาณ ไม่
  • ต้นทุนที่ซ่อนอยู่ — การทำซ้ำ แรงงานบรรณาธิการ การตัดซ้ำแพลตฟอร์ม การทำคำบรรยาย การปฏิบัติตาม — โดยปกติเกินต้นทุนสมาชิกหลัก วางแผนตามนั้น

คำถามที่พบบ่อย

วิดีโอ AI ในปี 2026 ราคาเท่าไหร่?

ขึ้นอยู่กับปริมาณและโมเดลราคา ระดับฟรีมีอยู่สำหรับการทดลอง (Google AI Studio Veo 3.1, HeyGen, Pika, Luma) สมาชิกที่จ่ายสำหรับบุคคลเริ่มต้นที่ช่วง $10–35/เดือน ระดับทีมและเอเจนซี่ทำงาน $50–$200/เดือนสำหรับเครื่องมือส่วนใหญ่ สัญญาองค์กรสำหรับ Synthesia และ HeyGen โดยทั่วไปลงเอยในสี่หลักต่อเดือน การคำนวณต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จอย่างตรงไปตรงมาขึ้นอยู่กับเครื่องมือและแรงงานอื่นที่คุณเย็บด้านบนอย่างมาก

เครื่องสร้างวิดีโอ AI ที่ถูกที่สุดคืออะไร?

สำหรับการทดลองฟรี ระดับฟรี Veo 3.1 ของ Google AI Studio ใจกว้างที่สุด สำหรับการใช้งานที่จ่ายในปริมาณต่ำ Pika และ Luma เสนอสมาชิกระดับเริ่มต้นต่ำสุด ($10/เดือน) สำหรับต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จต่ำสุดในปริมาณที่มีความหมาย เครื่องมือชั้น agent เช่น Genra ทำได้ดีกว่าเพราะดูดซับแรงงานการตัดต่อและการทำคำบรรยายเข้าในสมาชิก

Synthesia หรือ HeyGen ถูกกว่ากัน?

HeyGen มักชนะในราคาบุคคลและทีมเล็ก Synthesia และ HeyGen แข่งขันกันใกล้กว่าในระดับองค์กร ด้วยสัญญาที่เจรจาขึ้นอยู่กับปริมาณการใช้งานและคุณสมบัติที่ต้องการ ทั้งคู่ใช้โครงสร้างราคาต่อนาทีที่ขยายในลักษณะคล้ายกันกับปริมาณ

ทำไม Runway แพงมาก?

Runway ใช้ราคาที่ใช้ credit เป็นฐาน และการทำซ้ำวิดีโอ AI หนัก — คุณสร้างใหม่เพื่อปรับปรุง การทำซ้ำหนักเผา credit อย่างรวดเร็ว ระดับสมาชิกก็ไม่รวมงานวิดีโอที่เสร็จ (บรรณาธิการ การทำคำบรรยาย การตัดแพลตฟอร์ม) ดังนั้นต้นทุนจริงเพิ่มแรงงานบนสมาชิกหลัก สำหรับงานสร้างสรรค์ตามโครงการ สิ่งนี้อาจยอมรับได้ สำหรับการดำเนินงานปริมาณ มันรวมขึ้นอย่างรวดเร็ว

ต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จคืออะไร?

ต้นทุนรายเดือนรวม (สมาชิก + การทำซ้ำ + แรงงานบรรณาธิการ + การทำคำบรรยาย + การปรับแต่งแพลตฟอร์ม) หารด้วยจำนวนวิดีโอที่เสร็จที่ทีมของคุณส่งมอบจริง นี่คือเมตริกที่ถูกต้องสำหรับการประเมินเครื่องมือวิดีโอ AI เพราะมันจับทั้งต้นทุนผู้ขายและต้นทุนแรงงานที่หน้าราคาผู้ขายละเว้น

เครื่องมือวิดีโอ AI ชั้น agent ถูกกว่าเครื่องมือคลิปหรือไม่?

ที่ปริมาณที่มีความหมาย ใช่ เครื่องมือชั้น agent รวมไปป์ไลน์วิดีโอที่เสร็จในสมาชิก ดังนั้นแรงงานบรรณาธิการ — โดยปกติคือรายการที่ใหญ่ที่สุด — ลดลงอย่างมาก ที่ปริมาณต่ำมาก (น้อยกว่า 5 วิดีโอต่อเดือน) ค่าโสหุ้ยสมาชิกอาจครอบงำ ในกรณีนี้ระดับฟรีของเครื่องมือคลิปอาจถูกกว่า

Veo ราคาเท่าไหร่ต่อวิดีโอ?

Veo 3.1 ฟรีใน Google AI Studio พร้อมเอาต์พุตที่มีลายน้ำและโควต้ารายวัน การเข้าถึงการผลิตผ่าน Vertex AI มีราคาต่อวินาทีของเอาต์พุต โดยอัตราแตกต่างกันตามความละเอียด วิดีโอที่เสร็จที่ผลิตผ่าน Vertex AI ต้องการให้คุณสร้างไปป์ไลน์โดยรอบ (การเขียนสคริปต์ การพากย์ การตัดต่อ) ด้วยตัวเอง ซึ่งเพิ่มต้นทุนที่สำคัญนอกเหนือจากราคาโมเดลต่อวินาที

วิธีที่ถูกที่สุดในการทำวิดีโอ AI ในระดับใหญ่คืออะไร?

สำหรับการผลิตปริมาณ (มากกว่า 20 วิดีโอที่เสร็จต่อเดือน) เครื่องมือสมาชิกชั้น agent ส่งมอบต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จต่ำสุดเพราะรวมการตัดต่อ การทำคำบรรยาย และการปรับแต่งแพลตฟอร์ม สำหรับปริมาณที่ต่ำกว่า ระดับฟรีรวมกับการตัดต่อด้วยตนเองอาจถูกกว่าแต่จำกัดคุณภาพและความสอดคล้องของเอาต์พุต

ราคา Genra เปรียบเทียบกับ HeyGen อย่างไร?

HeyGen ชนะสำหรับวิดีโอที่นำโดย avatar ในระดับบุคคลหรือทีมเล็ก Genra ชนะสำหรับรูปแบบอื่นใด (การตลาด ผลิตภัณฑ์ โฆษณา โซเชียล อธิบาย) และที่ปริมาณที่มีความหมายใด ๆ เพราะสมาชิกรวมไปป์ไลน์วิดีโอที่เสร็จแทนที่จะเรียกเก็บเงินต่อนาที สำหรับเอเจนซี่และทีมที่ผลิตเนื้อหาที่หลากหลาย ต้นทุนต่อวิดีโอที่เสร็จของ Genra โดยทั่วไปต่ำกว่า


เกี่ยวกับผู้เขียน
Chris Sherman ครอบคลุมเทคโนโลยีวิดีโอ AI สถาปัตยกรรม agent และธุรกิจการผลิตเชิงสร้างสรรค์ ติดตาม @GenraAI สำหรับการรายงานต่อเนื่องเกี่ยวกับภูมิทัศน์เครื่องมือวิดีโอ AI