Google I/O 2026 카운트다운: Veo 4, Gemini 4, 그리고 차세대 AI 영상 혁명

· Genra AI

Google I/O 2026이 3주 앞으로 다가왔습니다. Google은 2년 연속으로 I/O에서 새로운 Veo 모델을 발표해 왔습니다. 패턴은 명확하고, 유출 정보는 쌓이고 있으며, 경쟁 환경은 그 어느 때보다 유리합니다. 예상되는 모든 것을 정리했습니다.

달력에 표시해 두세요: 2026년 5월 19~20일. Google I/O가 돌아오며, 올해 최대 AI 영상 발표가 이루어질 것이라는 신호가 곳곳에 보입니다.

Google은 이전에도 두 차례 I/O를 Veo의 주요 출시 무대로 활용했습니다. Veo 1은 I/O 2024에서 처음 공개되어 Google DeepMind의 영상 생성 역량을 세상에 알렸습니다. Veo 3는 I/O 2025에서 출시되어 네이티브 오디오 생성과 극적으로 향상된 사실성을 선보이며 업계 전체를 놀라게 했습니다.

이제 OpenAI의 Sora가 사실상 사라지고, 중국의 모델 생태계가 HappyHorse, Seedance, Kling으로 분산되며, Runway는 경쟁에서 뒤처지고 있는 상황에서, Google은 AI 분야에서 좀처럼 차지하지 못했던 위치에 서게 되었습니다: 바로 확실한 선두 주자입니다. 서방 AI 영상 시장은 Google이 주도하게 될 것입니다.

이 글에서는 Veo 4, Gemini 4, 그리고 향후 1년간 AI 영상 생성의 판도를 결정지을 수 있는 주요 발표들에 대해 현재까지 알려진 정보와 예측을 모두 정리합니다.

일정 및 장소: Google I/O 2026 기본 정보

일정: 2026년 5월 19~20일

키노트: 5월 19일 동부시간 오후 1시 / 태평양시간 오전 10시 (한국시간 5월 20일 오전 2시). 주요 발표는 이 시간에 이루어집니다. 지난 2년과 마찬가지로 순다르 피차이와 데미스 하사비스가 AI 세션을 이끌 것이 거의 확실합니다.

라이브스트림: io.google에서 무료로 시청 가능합니다. 키노트 스트림 시청에 별도의 등록이 필요 없습니다. 5월 19~20일에 걸쳐 개발자 세션에서 기술 심층 분석이 진행됩니다.

형식: 하이브리드 행사입니다. 캘리포니아주 마운틴뷰의 Shoreline Amphitheatre에서 현장 참석이 가능하며, 그 외에는 전면 가상 접속이 지원됩니다. 키노트 이후 개발자 세션, 코드랩, 핸즈온 데모가 이어집니다.

1시간만 투자할 수 있다면 키노트를 보세요. Google은 지금까지 가장 큰 제품 공개를 첫 90분에 집중 배치해 왔으며, Veo 발표는 일반적으로 프레젠테이션 시작 후 30~45분 지점에서 이루어졌습니다.

Veo 4: 예상되는 기능

특허 출원, 유출된 벤치마크 데이터, 업계 분석, 그리고 Veo 3 및 3.1이 설정한 궤적을 토대로, Veo 4가 선보일 것으로 예상되는 기능들을 정리합니다.

멀티씬 내러티브 생성

이것이 핵심 기능입니다. Veo 3.1은 체인 생성(chained generation)을 도입하여 짧은 클립들을 이어 붙이는 방식으로 최대 60초짜리 시퀀스를 만들 수 있게 했습니다. 작동은 했지만 이음새가 보였습니다. 장면 전환이 어색할 수 있었고, 세그먼트 간 시각적 일관성을 유지하려면 세심한 프롬프트 작성이 필요했습니다.

Veo 4는 20~30초 분량의 멀티씬 내러티브를 한 번에 생성할 수 있을 것으로 예상됩니다. 이는 모델이 장면 전환, 카메라 움직임, 내러티브 흐름을 후처리나 체이닝에 의존하지 않고 내부적으로 처리한다는 의미입니다. 다섯 장의 사진을 따로 찍어 편집하는 것과 연속 촬영으로 영상을 찍는 것의 차이라고 생각하면 됩니다. 일관성의 차원이 근본적으로 다릅니다.

크리에이터에게 이는 짧은 스토리, 예를 들어 캐릭터가 방에 들어와서 앉고, 물건을 집어 들고, 반응하는 장면을 서술하면 각 장면을 일일이 조율하지 않아도 일관된 결과물을 얻을 수 있다는 의미입니다.

진정한 네이티브 4K 생성

Veo 3는 720p로 네이티브 생성한 후 4K로 업스케일링합니다. 업스케일링 품질은 좋지만, 숙련된 눈은 아티팩트를 발견할 수 있습니다: 약간 부드러워진 텍스처, 미세한 패턴에서 간헐적으로 나타나는 환각(hallucinated) 디테일, 특정 조명 조건에서의 미묘한 "AI 광택" 등입니다.

Veo 4는 진정한 픽셀 수준의 4K 해상도를 네이티브로 생성할 것으로 예상됩니다. 업스케일링 단계 없이, 모든 픽셀이 목표 해상도에서 직접 생성됩니다. 이는 전문적인 활용에서 매우 중요합니다: 방송 콘텐츠, 디지털 사이니지, 대형 디스플레이, 극장 영사 등은 모두 진정한 고해상도 소스 자료를 요구합니다.

네이티브 4K 생성에 필요한 컴퓨팅 비용은 상당하며, 이 기능이 실현되기까지 시간이 걸린 이유이기도 합니다. 2025년 내내 대규모로 배치된 Google의 TPU v6 인프라가 마침내 이를 경제적으로 가능하게 만들었을 수 있습니다.

ID-임베딩을 통한 캐릭터 일관성

오늘날 AI 영상에서 가장 큰 문제 중 하나는 캐릭터 일관성입니다. 공원을 걷는 사람의 영상을 생성한 뒤, 같은 캐릭터가 카페에 있는 두 번째 영상을 생성하면 완전히 다르게 생긴 두 사람이 나옵니다. 이는 스토리텔링을 깨뜨리고 상업적 활용을 제한합니다.

Veo 4는 캐릭터의 참조 이미지 3~5장을 입력받아 생성된 클립 전체에서 외모를 유지하는 ID-임베딩 시스템을 도입할 것으로 알려져 있습니다. 머리 색, 얼굴 구조, 복장 스타일, 체형 비율 등이 모두 고정되어 일관성을 유지합니다.

AI 이미지 분야에서는 완전히 새로운 개념은 아닙니다(IP-Adapter 등의 접근법이 이미지 모델에 존재합니다). 하지만 영상 생성에서 시간적 일관성을 유지하면서 이를 견고하게 구현하는 것은 상당한 엔지니어링 과제입니다. Google이 이를 성공적으로 구현한다면, 모든 경쟁사 대비 진정한 차별화 요소가 될 것입니다.

생성 속도: 40% 향상

Veo 3의 생성 시간은 720p 기준 표준 8초 클립에 2~4분 정도입니다. 충분히 사용할 만하지만 실시간과는 거리가 멉니다. 유출된 벤치마크 데이터에 따르면 Veo 4는 생성 시간 40% 단축을 목표로 하여, 표준 클립 기준 약 70~90초로 줄일 것으로 보입니다.

이 개선은 아키텍처 최적화(더 효율적인 어텐션 메커니즘, 더 나은 잠재 공간 압축)와 하드웨어 개선(TPU v6 처리량)의 조합으로 이루어질 것입니다. 더 빠른 생성은 단순히 시간을 절약하는 것이 아니라, 더 빠른 반복 작업을 가능하게 함으로써 창작 워크플로우 자체를 근본적으로 바꿉니다.

물리 법칙 및 동작 이해 개선

AI 영상 모델에는 잘 알려진 약점이 있습니다: 바로 물리 법칙입니다. 떨어져야 할 물체가 떨어지지 않고, 튀어야 할 액체가 정지 상태를 유지하며, 흘러야 할 천이 뻣뻣하게 매달려 있습니다. Veo 3는 이전 모델 대비 크게 개선했지만 여전히 예외 상황이 남아 있습니다.

Veo 4에는 다음 항목의 처리를 개선하는 전용 물리 시뮬레이션 모듈이 탑재될 것으로 예상됩니다:

  • 유체 역학: 물, 연기, 불, 액체를 붓는 동작 등의 사실적인 거동
  • 천 시뮬레이션: 직물, 머리카락, 유연한 재질이 움직임과 바람에 자연스럽게 반응
  • 강체 상호작용: 물체의 충돌, 쌓기, 낙하에 적절한 무게감과 운동량 반영
  • 광전달: 반사, 굴절, 코스틱 효과가 장면 변화에 정확하게 반응

이러한 개선은 혁명적이라기보다 점진적입니다. 하지만 종합적으로 보면, 대부분의 시청 환경에서 AI 생성 영상과 실제 촬영 영상을 구분할 수 없는 수준에 한 걸음 더 가까워지게 합니다.

예측 시장 확률

2026년 4월 말 기준, 예측 시장에서는 Veo 4가 2026년 6월 이전에 출시될 확률을 약 69%로 보고 있습니다. 나머지 31%는 Google이 Q3로 연기하거나 출시 브랜딩을 변경하는 시나리오(일부 시장에서 "Veo 2" 브랜딩을 건너뛴 것처럼)를 반영합니다. 컨센서스 견해: I/O에서의 Veo 4 출시가 가장 가능성 높은 시나리오이지만, 확정은 아닙니다.

Gemini 4: Veo 4를 뒷받침하는 기반 모델

Veo는 독립적으로 존재하지 않습니다. 각 세대의 Veo는 Google의 Gemini 기반 모델의 해당 세대 위에 구축되어 왔으며, Veo 4도 거의 확실하게 Gemini 4 위에서 구동될 것입니다.

이것이 영상에서 왜 중요할까요? 기반 모델이 시스템의 세계 이해력을 결정하기 때문입니다. Veo에 장면을 설명하면, 사용자의 의도를 해석하는 것은 Gemini의 언어 이해력이고, 장면 구성에 정보를 제공하는 것은 Gemini의 시각 지식이며, 복잡한 다단계 지시를 처리하는 것은 Gemini의 추론 능력입니다.

Gemini 4가 가져올 것으로 예상되는 개선 사항

  • 확장된 컨텍스트 윈도우: Gemini 2는 200만 토큰까지 확장했습니다. Gemini 4는 더 확장될 수 있어, 더 길고 상세한 장면 설명, 다중 페이지 스토리보드, 풍부한 참조 자료 입력이 가능해집니다.
  • 강화된 멀티모달 추론: 공간 관계, 시간 순서, 인과 관계에 대한 더 나은 이해. 이는 복잡한 프롬프트로부터 더 일관된 영상 생성으로 직접 이어집니다.
  • 개선된 지시 수행: Gemini 3(Veo 3의 기반)는 복합 지시("X를 하고, 그 다음 Y를 하되, 전체적으로 Z를 유지해 줘")를 처리하는 데 어려움을 겪는 경우가 있습니다. Gemini 4는 이를 더 안정적으로 처리할 것입니다.
  • 네이티브 도구 사용: Gemini 4는 에이전트 역량을 개선할 것으로 예상되며, 이는 Veo 4가 생성 과정에서 외부 도구를 호출하여 색보정을 조정하거나, 스타일 참조를 적용하거나, 실시간 데이터를 중간에 반영할 수 있다는 의미입니다.

Gemini와 Veo의 관계는 공생적입니다. 기반 모델의 개선은 그 위에 구축된 모든 제품에 연쇄적으로 파급됩니다. 더 좋은 Gemini는 자동으로 더 좋은 Veo를 의미합니다.

Veo 타임라인: 가속화 패턴

Veo의 전체 타임라인을 살펴보면 Google의 출시 주기와 역량 성장이 명확하게 가속화되고 있음을 알 수 있습니다.

출시 날짜 주요 기능
Veo 1 2024년 5월 (I/O) Google DeepMind 최초의 공개 영상 생성 모델. 1080p 출력. 기본적인 텍스트-투-비디오. 대기 목록을 통한 제한적 접근.
Veo 2 2024년 12월 대폭적인 품질 향상. 향상된 동작 사실성. VideoFX 및 Vertex AI를 통한 폭넓은 접근. 여전히 오디오 미지원.
Veo 3 2025년 5월 (I/O) 네이티브 오디오 생성. 극적으로 향상된 사실성. 영상과 함께 대사와 효과음 생성. 업계 최고 수준의 품질 벤치마크.
Veo 3.1 2026년 1월 60초 시퀀스를 위한 체인 생성. 향상된 시간적 일관성. 카메라 움직임에 대한 더 세밀한 제어.
Veo 3.1 무료 티어 2026년 4월 Google AI Studio를 통한 Veo 3.1 무료 접근. 워터마크 포함 출력. 최첨단 영상 생성의 대중화.
Veo 4 2026년 5월 예상 (I/O) 네이티브 4K. 멀티씬 내러티브. 캐릭터 일관성. 40% 빠른 생성. 물리 시뮬레이션 개선.

패턴은 명백합니다. Google은 정확히 2년 만에 리서치 프리뷰에서 업계 선두의 영상 생성 시스템으로 도약했습니다. 각 버전은 이전 버전의 가장 치명적인 한계를 해결했습니다: Veo 2는 품질을, Veo 3는 오디오를, Veo 3.1은 길이를 해결했으며, Veo 4는 일관성과 해상도를 해결할 것으로 예상됩니다.

주요 출시 간 간격도 단축되고 있습니다. Veo 1에서 Veo 2까지 7개월, Veo 2에서 Veo 3까지 5개월이 걸렸습니다. Veo 4가 I/O 2026에서 등장한다면 Veo 3으로부터 12개월이 되지만, 그 사이에 의미 있는 중간 업데이트(3.1)가 있었습니다. Google은 사실상 5~6개월마다 주요 개선을 출시하고 있습니다.

Google I/O 2026이 유독 중요한 이유

매년 기술 기자들은 다가오는 컨퍼런스가 "역대 가장 중요한 행사"라고 주장합니다. 올해는 그 주장에 실체가 있습니다. I/O 2025 이후 AI 영상 경쟁 지형이 극적으로 변했습니다.

Sora의 몰락

OpenAI의 Sora는 2024년 초 엄청난 화제 속에 출시되었지만, 문제가 많은 제한적 배포를 거쳤고, 사실상 폐기되었습니다. 팀은 재편되었고, 제품 로드맵의 우선순위는 밀렸으며, OpenAI는 추론 및 엔터프라이즈 역량에 집중하기 위해 창작 도구에서 전략적으로 후퇴했습니다. Sora의 API는 공개적으로 출시된 적이 없으며, 제품은 1년 넘게 의미 있는 업데이트를 받지 못했습니다.

이로 인해 공백이 생겼습니다. 2년간 AI 영상 논의의 구도는 "Google 대 OpenAI"였습니다. 그 구도는 끝났습니다. Google은 이제 소규모 플레이어들과 중국 연구소들로 이루어진 분산된 경쟁 환경에 맞서고 있습니다.

중국 모델들의 약진

서방 AI 영상 시장이 Google 중심으로 통합되는 동안, 중국 연구소들은 공격적으로 제품을 출시해 왔습니다:

  • HappyHorse (메이퇀): 2026년 초 최상위급 모델로 부상했으며, 특히 인체 동작과 표정 표현에서 강점을 보입니다. 중국 외 지역에서의 접근성은 제한적이지만, 기술적 역량은 진정으로 인상적입니다.
  • Seedance (바이트댄스): TikTok의 모회사가 숏폼, 소셜 미디어에 최적화된 콘텐츠에 특화된 모델로 AI 영상 생성 시장에 진출했습니다. TikTok의 크리에이터 도구와의 강력한 통합이 특징입니다.
  • Kling 2.0 (콰이쇼우): 국제적으로 가장 접근성이 좋은 중국 모델입니다. Kling 2.0은 사실성을 크게 개선했으며 경쟁력 있는 가격을 제공합니다. 저비용으로 대량 생성이 필요한 크리에이터들 사이에서 인기가 높습니다.

이 모델들은 2026년 초 여러 커뮤니티 벤치마크에서 상위권을 차지하고 있습니다. Google은 Veo 4를 통해 기술적 리더십을 유지하는 것이 아니라, 다시 확립해야 합니다.

엔터프라이즈 시장의 중요성

벤치마크와 소비자 화제성을 넘어서, 진정한 상은 엔터프라이즈 도입입니다. 주요 미디어 기업, 광고 대행사, 콘텐츠 플랫폼들이 AI 영상 인프라에 대한 장기적 베팅을 하고 있습니다. 이러한 결정은 바로 지금, 2026년 2분기에 이루어지고 있으며, 보통 2~3년의 계약 주기로 고착되는 경향이 있습니다.

Veo 4가 I/O에서 설득력 있는 도약을 보여준다면, Google은 경쟁사가 대응하기 전에 Vertex AI를 통해 엔터프라이즈 고객을 확보할 수 있습니다. 발표가 실망스럽다면, 그 고객들은 Runway, Kling, 그리고 잠재적으로 중국 연구소와의 직접 파트너십으로 분산될 것입니다.

Google I/O 2026에서 주목할 다른 발표들

Veo 4가 헤드라인을 장악하겠지만, I/O 2026에는 주목할 만한 다른 발표들도 여럿 있습니다.

50g 미만의 AI 안경

Google은 무게 50g 미만의 차세대 AR 안경을 발표할 것으로 예상됩니다. 이는 시장에서 가장 가벼운 AI 탑재 안경이 됩니다. Gemini로 구동되는 이 안경은 진정으로 하루 종일 착용 가능한 첫 번째 AI 컴패니언이 될 수 있습니다. Google의 AI 스택(검색, 지도, 번역, 어시스턴트)과의 통합은 Meta의 Ray-Ban 파트너십 등 경쟁사 대비 기능적 우위를 제공합니다.

Android에서의 Gemini 통합

Android 17은 OS 수준에서 깊은 Gemini 통합을 선보일 것으로 예상됩니다. 알림 창의 챗봇 수준이 아니라, 화면 맥락을 이해하고, 앱 간 작업을 수행하며, 복잡한 다단계 작업을 처리하는 AI입니다. 이는 2년간 예고되어 왔습니다. I/O 2026이 실제로 출시되는 시점이 될 수 있습니다.

AI 에이전트 역량 (Project Mariner 및 그 이상)

Google의 에이전트형 AI 노력이 가속화되고 있습니다. Project Mariner(웹 브라우징 에이전트), Jules(코딩 에이전트), 그리고 다양한 Workspace 에이전트 모두 대폭 업데이트가 예상됩니다. 트렌드 라인은 명확합니다: Google은 Gemini가 질문에 답하는 것을 넘어 실제로 작업을 수행하기를 원합니다.

개발자 도구 및 API 업데이트

개발자들은 Vertex AI, Firebase AI 통합, Gemini API 가격 변동, Google AI Studio의 새로운 모델 기능 업데이트를 주목해야 합니다. 특히 Veo API가 중요합니다: 더 넓은 접근성, 더 나은 문서화, 더 낮은 가격은 생태계 도입을 가속화할 것입니다.

Veo 4가 AI 영상 지형을 어떻게 재편할 수 있는가

Veo 4가 예상 기능의 절반만 구현하더라도, AI 영상 업계 전반에 미치는 파급 효과는 상당할 것입니다.

Runway에 대한 영향

Runway는 2023년 이후 크리에이티브 전문가들의 기본 선택지였습니다. Gen-3 Alpha는 여전히 강력한 제품이지만, Runway는 1년 넘게 세대적 도약을 출시하지 못했습니다. Veo 4가 네이티브 4K와 캐릭터 일관성을 제공하는 반면 Runway가 여전히 720p 기본 해상도에 머물러 있다면, 품질 격차를 무시하기 어려워집니다. Runway의 장점은 항상 원시 모델 품질이 아닌 인터페이스와 창작 도구에 있었습니다. Google이 자체 UX를 개선하면 그 장점은 축소됩니다.

Kling 및 중국 모델에 대한 영향

Kling, Seedance, HappyHorse는 기술 벤치마크에서 입지를 넓혀 왔지만, 아시아 외 지역에서는 유통 문제에 직면해 있습니다. Google 규모의 Veo 4(YouTube, Google Ads, Workspace, Android와 통합)는 서방 시장에서 어떤 중국 모델도 따라올 수 없는 유통 우위를 가집니다. 다만 중국 모델들은 비용 대비 성능에서 계속 우위를 유지할 것으로 보입니다.

Pika, Luma 및 소규모 플레이어에 대한 영향

소규모 AI 영상 스타트업들이 가장 어려운 상황에 처해 있습니다. Google의 컴퓨팅 자원을 따라갈 수 없고, 중국 모델의 가격을 맞출 수 없으며, Runway의 기존 크리에이티브 커뮤니티를 따라갈 수 없습니다. 예상되는 결과는 추가적인 통합입니다: 인수, 틈새 활용 사례로의 전환, 또는 특화 도구가 여전히 가치를 가지는 특정 분야(부동산, 이커머스, 교육)에 대한 집중.

엔터프라이즈 기본 선택지

가장 중대한 결과: Veo 4가 진정한 최고 수준이라면, Google이 AI 영상의 엔터프라이즈 기본 선택지가 됩니다. 기업들이 Google을 좋아해서가 아니라, 구매 부서가 Google의 인프라, 보안, 지속성을 신뢰하기 때문입니다. 2026년에 AI 영상 도구를 선택하는 포춘 500대 기업은 거의 확실히 Vertex AI를 가장 먼저 평가할 것입니다. 강력한 Veo 4는 그 평가를 체결된 계약으로 전환시킵니다.

Genra의 관점

저희는 Veo 4 개발을 면밀히 모니터링하고 있습니다. 멀티 모델 오케스트레이션 플랫폼인 Genra는 특정 시점에 가용한 최고의 모델을 통합하고, 특정 작업에 가장 적합한 모델로 생성 요청을 라우팅합니다. Veo 4가 API를 통해 이용 가능해지면 Genra는 즉시 통합하여, 사용자들이 워크플로우를 변경하지 않고도 자동으로 최신 기능에 접근할 수 있도록 할 것입니다.

저희의 접근 방식은 항상 모델 불가지론적이었습니다. 현재는 Veo 3.1, Kling 등 선두 모델을 사용합니다. 내일은 4K 내러티브 시퀀스에 Veo 4를, 특정 스타일이나 포맷에 특화된 모델을 사용하게 될 수 있습니다. 사용자는 어떤 모델이 영상을 생성하는지 신경 쓸 필요가 없습니다. 단지 가능한 최고의 결과를 얻으면 됩니다.

핵심 요약

  • Google I/O 2026은 5월 19~20일에 열리며, 키노트는 동부시간 오후 1시 / 태평양시간 오전 10시에 시작됩니다. Veo 4가 가장 기대되는 발표이며, 예측 시장에서는 6월 전 출시 확률을 69%로 보고 있습니다.
  • Veo 4는 네이티브 4K 생성, 20~30초 멀티씬 내러티브 한 번에 생성, ID-임베딩을 통한 캐릭터 일관성, 40% 빠른 생성 속도, 물리 시뮬레이션 개선을 도입할 것으로 예상됩니다.
  • Gemini 4가 Veo 4의 기반 모델이 될 가능성이 높으며, 강화된 멀티모달 추론, 확장된 컨텍스트 윈도우, 개선된 지시 수행 능력을 제공합니다.
  • Google의 Veo 타임라인은 명확한 가속화를 보여줍니다: 리서치 프리뷰(Veo 1)에서 업계 리더(Veo 3)까지 2년, 5~6개월마다 주요 업데이트 출시.
  • 경쟁 환경은 Google에 그 어느 때보다 유리합니다. Sora는 사라졌고, OpenAI는 창작 도구에서 철수했으며, 중국 모델들은 서방 시장에서 유통 문제를 안고 있습니다.
  • 엔터프라이즈 도입이 진정한 상입니다. 2026년 2분기에 AI 영상 인프라를 결정하는 기업들은 Google이 안전한 장기 베팅인지 확인하기 위해 I/O를 주목할 것입니다.
  • Veo 4가 기대에 못 미치더라도, I/O 2026의 다른 발표들(AI 안경, Android Gemini 통합, 에이전트 역량)은 향후 1년간 AI 지형을 형성할 것입니다.

자주 묻는 질문

Google I/O 2026은 언제인가요?

Google I/O 2026은 2026년 5월 19~20일로 예정되어 있습니다. 개회 키노트는 5월 19일 동부시간 오후 1시 / 태평양시간 오전 10시(한국시간 5월 20일 오전 2시)에 시작되며, io.google에서 무료로 라이브 스트리밍됩니다. 개발자 세션은 양일에 걸쳐 진행됩니다.

Veo 4가 Google I/O 2026에서 발표될까요?

가장 가능성 높은 시나리오입니다. Google은 I/O 2024에서 Veo 1을, I/O 2025에서 Veo 3를 발표했습니다. 예측 시장에서는 Veo 4가 2026년 6월 전에 출시될 확률을 약 69%로 보고 있으며, I/O가 가장 유력한 발표 장소입니다. 다만 Google이 완전한 세대 전환 대신 Veo 3.5 업데이트를 발표하는 선택을 할 수도 있습니다.

Veo 4의 예상 기능은 무엇인가요?

유출 정보와 분석에 따르면: 네이티브 4K 영상 생성(업스케일 아님), 한 번에 최대 20~30초 분량의 멀티씬 내러티브 생성, 참조 이미지 3~5장을 사용한 ID-임베딩 시스템을 통한 캐릭터 일관성, Veo 3 대비 40% 빠른 생성 속도, 유체, 천, 강체 상호작용에 대한 물리 시뮬레이션 개선.

Veo 4가 Sora보다 나은가요?

Sora는 사실상 OpenAI에 의해 폐기되었으며, 1년 넘게 의미 있는 업데이트가 없고 공개 API도 없습니다. 비교할 현재 버전의 Sora가 존재하지 않습니다. Veo 3.1은 이미 대부분의 벤치마크에서 마지막으로 공개된 Sora 출력 품질을 넘어섰습니다. Veo 4가 예상대로 제공된다면, 직접적인 OpenAI 경쟁자 없이 서방 시장의 확실한 선두 주자가 될 것입니다.

Veo 4는 Kling, Seedance 같은 중국 AI 영상 모델과 어떻게 비교되나요?

HappyHorse, Seedance, Kling 2.0 등 중국 모델들은 2026년 초 커뮤니티 벤치마크에서 강세를 보이고 있으며, 특히 인체 동작과 표정 표현에서 두각을 나타내고 있습니다. Veo 4는 기술적 품질에서 이들을 맞추거나 넘어서면서 Google의 유통 우위(YouTube, Google Ads, Vertex AI, Android와의 통합)를 제공할 것으로 예상됩니다. 중국 모델들은 가격 면에서 우위를 유지할 것으로 보입니다.

Veo 4는 무료로 사용할 수 있나요?

Google은 2026년 4월에 Google AI Studio를 통해 Veo 3.1을 무료로 제공했습니다(워터마크 포함). Veo 4에서도 유사한 패턴이 가능하지만 시기가 늦어질 수 있습니다. 초기에는 Vertex AI(유료, 엔터프라이즈 중심)와 Google AI Studio(제한적 무료 티어)를 통한 접근이 예상되며, 출시 수개월 후 더 넓은 무료 접근이 이루어질 것입니다.

Gemini 4란 무엇이며 Veo 4와 어떤 관계인가요?

Gemini는 Veo를 비롯한 많은 Google AI 제품의 기반이 되는 파운데이션 모델입니다. 각 세대의 Veo는 해당 세대의 Gemini 위에 구축되어 왔습니다. Gemini 4는 강화된 멀티모달 추론, 더 큰 컨텍스트 윈도우, 개선된 지시 수행 능력을 제공할 것으로 예상되며, 이 모든 것이 Veo 4의 복잡한 영상 생성 프롬프트 이해 및 실행 능력을 직접적으로 향상시킵니다.

Google I/O 2026은 어떻게 시청할 수 있나요?

키노트 라이브스트림은 io.google에서 무료로 제공되며, 2026년 5월 19일 동부시간 오후 1시 / 태평양시간 오전 10시(한국시간 5월 20일 오전 2시)에 시작됩니다. 별도의 등록이 필요 없습니다. Google은 일반적으로 행사 후 24시간 이내에 모든 세션을 YouTube에 게시합니다.


저자 소개
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